ガラクタの山

フォルダ整理で削除された個体をメモついでに公開。

某経済学者のブログとは全く関係ないです。

 

リザードン@石 オバヒ/文字/ソラビ/ニトチャ
≫175-×-110-212-136-137

・HP実数値16n-1
・212-110(228-140)カバを晴れ下オバヒで確定1発
・155-126(196-4)ミミを晴れ下文字で確定1発
・191-161(244-252+)奇石ポリ2を晴れ下文字+晴れ下オバヒで突破
・156(252+)ミミのZシャドクロ+影討ち耐え
・準速レヒレ抜き

 

ゲンガー@石 シャドボ/ヘド爆/滅び/守る
≫151-×-110-192-121-200

・156(252+)ミミの+2影討ちを最高乱数以外耐え
・147(252)レヒレのZドロポン耐え

 

ラッキー@奇石 地球投げ/毒々/光の壁/卵産み
≫341-×-42-×-172-70

・197(252)霊ボルトの2↑Z気合玉+光の壁下2↑気合玉耐え

 

カビゴン@半実 捨て身/地震/欠伸/リサイクル
≫250-159-117-×-131-×

・197(212)-151(4)マンダの身代わりを1↓捨て身で破壊
・182(252)テテフのPF下眼鏡ショックorサイキネを半実込みで2耐え

 

ソーナンス@お盆 カウンター/ミラコ/アンコ/道連れ
≫285-×-91-×-121-34

・HP実数値4n+1
・200(252+)テテフの眼鏡シャドボをオボン込みで2連最高乱数以外2耐え
・216(252+)メガマンダの1↑恩返しを乱数上2つ以外耐え

 

ハッサム@半実 バレット/めざ氷/蜻蛉/毒々
≫175-153-149-89-103-63

・197-130(212-156)メガマンダをめざ氷で乱数下2つを連続で引かない限り2発で突破
・無振りカバルドン抜かれ

 

ハッサム@石 虫食い/バレット/石火/剣舞
≫175-220-161-×-121-99

・175-170(156-0)メガグロスを2↑虫食い+2↑バレットで突破
・177-146(212-4)グライオンをステロ+2↑バレット×2でポイヒ回復2回込みでも突破
・197(252)メガグロス地震3耐え

 

バンギラス@石 イカサマ/追い討ち/地震/眠る
≫207-184-202-×-159-91

・200(252+)リザXの2↑逆鱗耐え
・222(252)メガゲンの気合玉を砂下で耐え

 

クチート@石 アイヘ/雷パンチ/不意/剣舞
≫133-172-146-×-116-94

・182(252)テテフのPF下Zサイキネを乱数上3つ以外耐え
・20振りエアームド抜き

 

グライオン@毒玉 地震/毒々/身代わり/守る
≫177-135-146-×-96-144

・HP実数値8n+1
・149-106(28-4)コケコを地震で乱数下2つ以外突破
・準速霊ランド抜き

 

グライオン@毒玉 地震/毒々/身代わり/守る
≫177-118-148-×-103-154

・HP実数値8n+1
・200(252+)リザXのニトチャ+フレドラをポイヒ1回込みで98.5%で耐え
・200(252+)テテフのPF下サイキネ耐え
・準速100属抜き

 

カプ・レヒレ@半実 熱湯/ムンフォ/挑発/怒り
≫175-×-176-123-151-107

・189(52+)メガマンダの恩返しを2連最高乱数以外2耐え
・181-150(84-0)メガギャラをムンフォで2連最低乱数以外2発で突破

 

フェローチェ@地Z 冷ビ/蜻蛉/飛び膝/ライナー
≫146-163-51-184-57-223

・149-88(12-4)ゲコを蜻蛉で確定1発
・197-130(212-156)メガマンダを冷ビで乱数下2つ以外1発
・167-101(252-4)メガゲンをZライナーで確定1発
・159-151(196-0)カミツルギを飛び膝で最低乱数以外1発

 

 

シングルレート キャラ・PTランク

同列内の優劣は無し(図鑑番号順)

【メガ進化】
S:ボーマンダ
A:リザードンY/ゲンガー/メタグロス
B:ガルーラ/ギャラドス/ミミロップ
C:リザードンX/フーディン/クチート
D:フシギバナ/バンギラス/ラグラージ/サメハダー
E:ヤドラン/プテラ/ハッサム/ルカリオ

【一般】
S:ゲッコウガ/ミミッキュ
A:オニゴーリ/カバルドン/ギルガルド/カプ・コケコ/カミツルギ
B:カビゴン/サンダー/ポリゴン2/グライオン/ポリゴンZ/ウルガモス/霊獣ランドロス/ジャラランガ/カプ・テテフ/アーゴヨン
C:ギャラドス/スイクン/キノガッサ/ヒートロトム/ナットレイ/霊獣ボルトロス/アシレーヌ/カプ・レヒレ/デンジュモク/フェローチェ
D:エアームド/エンペルト/ジバコイル/マンムー/ヒードラン/クレセリア/モロバレル/ドヒドイデ/テッカグヤ
E:パルシェン/カイリュー/ラッキー/バシャーモ/ラグラージ/ガブリアス/ドリュウズ/Aベトベトン/カプ・ブルル/ウツロイド

【PT】
S:カバマンダ/マンダクレセゴーリ
A:カバリザY/グロスポリ2グライ
B:ロップグライ/ガルランド/ポリクチ/ラキグライ/トノラグ
C:カビゲン/バナサンダー/テテフーディン

【参考】
http://pgl-db.net/season-pokemon/?battle=1

シミュレーション用サンプル

選出・対戦シミュレーション用サンプル。下のPT全て合わせて勝率5割を超えればある程度まで(2100くらい?)レートは上がるはず。
中身は出来るだけテンプレから変えないようにしているものの、どうしても気になるモノだけ微調整。

 

・撒菱パ (マンダ/グロス/コケコ/ジャラ/ゲコ/ミミ)
https://pokepast.es/0d972c462bfe6a32

・カバマンダ (カバ/マンダ/コケコ/ガルド/ツルギ/ゲコ)
https://pokepast.es/b5c64bc351d5b31f

・ガルランド (ガル/ランド/ウルガ/ジャラ/ミミ/ゲコ)
https://pokepast.es/005e3485eee90447

・カバリザ (カバ/リザ/グロス/テテフ/ガッサ/ポリ2)
https://pokepast.es/1acf7d162f18bd85

・ミミマンダ (マンダ/グライ/ポリ2/ムドー/ミミ/ドヒド)
https://pokepast.es/6e29e3908fe3d681

・ポリ2グライ (グロス/ウツロ/グライ/ポリ2/ミミ/ドヒド)
https://pokepast.es/155b7d00830acf45

・754パ (ロップ/カビ/グライ/ムドー/アゴ/シャン)
https://pokepast.es/4b69c4c8d7a2f761

・トノラグツルギ (トノ/ラグ/マンダ/ガルド/ミミ/ツルギ)
https://pokepast.es/19be56455a874bea

・バトンヤドバレル (ゲン/フェロ/ラキ/グライ/バレル/ヤド)
https://pokepast.es/76017d546ed61c11

・ヒトムグロス(グロス/ランド/ヒトム/ジャラ/ミミ/レヒレ)
https://pokepast.es/8ad6e0d1f228ad80

・ミミクチ(クチ/ミミ/コケコ/ギャラ/ゲコ/ガッサ)
https://pokepast.es/8f94ff157a174d2e


【参考】
It’s all fiction!!
アルバのブログ
君の瞳にスカーフ爆裂パンチ
砕けるダイヤモンド
クチート使いの随想録
ゲーム部プロジェクト
思考の裏側

 

追記
・「ヒトムグロス」を追加しました。
・「ミミクチ」を追加しました。

 

 

カバリザテテフ

初手守るリザY+裏スカテテフの形が、ほとんどの型のゲッコウガにメガせず守るで対応可能(岩技なら引き,それ以外はメガしてソラビ,身代わり激流は激流圏内に入り次第テテフに引き、日照り補正で耐えて切り返す)だと考えスタート。
初手マンダにめざ氷を打ち耐えられた場合、羽を押す以外の選択肢を与えないためにカバはゴツメ。

 

https://pokepast.es/947a4048cbeba0c1

リザードン

・215-107(252-116)カバを晴れ下オバヒで最低乱数以外1発
・155(252)ゲコの熱湯+Zカノンを2連最高乱数以外耐え
・最速60族+2

 

リザYの対ミミ性能を活かせていない、そもそも耐久リザYの裏にカバルドンを置くのが強くない、マンダ軸では困る事のないランドにもたつくなどの問題を抱え続け終了。
裏はリザがカバを飛ばした後活躍しやすいコケコ,ミミ、ミラーに強い岩石グロスや普zツルギ辺りになるはず。

 

 

ミミツルギスタンダード

ゲコミミの高いタイマン性能と挑発リレーで相手の展開を許さずに数を減らしてマンダで〆ていく。

https://pokepast.es/872aa5d5309c3658
カバ@半実 地震/ステロ/欠伸/飛ばし
≫212(228)-133(4)-169(124+)-×-111(148)-68(4)
・143(156+)ミミの+2Zじゃれを最高乱数以外耐え
・211(252)メガリザYの晴れ下大文字
耐え
・147(252)コケコの眼鏡結びを最高乱数以外耐え
・179(252)アゴのz流星耐え
マンダ@石 恩返し/地震/竜舞/身代わり
≫181(84)-191(204)-151(4)-×-112(12)-182(204+)
・恩返しで131-100(4-0)ミミッキュを確定1発
・1↓182(252)ガブの岩封を最高乱数以外身代わりが耐え
・メガ前B<D
・最速ジャローダ(181)抜き
コケコ@半実 10万/めざ氷/瞑想/身代わり
≫149(28)-×-106(4)-132(132)-107(92)-200(252+)
・222(252+)ガルドのzシャドボをD1↑で耐え
・B<D
ツルギ@普z リフブレ/叩き/ギガイン/剣舞
≫141(52)-201-151-×-83(252)-170(204+)
・222(252)メガゲンのシャドボを13/16で耐え
・最速ガブ(169)抜き
ミミ@専z じゃれ/影討ち/挑発/剣舞
≫155(196)-148(196+)-114(108)-×-126(4)-117(4)
・砂ダメ×2(>ステロダメ)+191(204)メガマンダの恩返し耐え
ゲコ@襷 熱湯/凍風/手裏剣/挑発
≫147-×-88-155(252)-91-191(252+)
・CS振り切り

 

僕自身のモチベがかなり下がっていたため環境のPTをよく知らずに組んだものの、マッチングするどのPTよりも高いパワーを持っていると感じた。このPTを使用した人数がかなり多かったのが唯一の失敗だったかもしれない。

【Special thanks】
・カバの配分:「Happy*canvas
・コケコの配分:「copycat theory」
・諸々の協力:るどるふ

欲張りメガゲン

ゲンガー@石 祟り目/ヘドウェ/エナボ/凍風
≫153(140)-×-101(4)-200(76)-120(36)-200(252+)
・170(252+)ゲコの悪波耐え
・205(252+)ガモスのオバヒ耐え
・196(252+)アゴの流星耐え
・最速

ステロ展開後のスイーパーとしてだけでなく、初手で呼ぶ水を刈り取り、展開補助も狙うためのゲコへの行動保証。 S4で同じ事をしたけど、火力不足を感じたりすることは無く、普通に使いやすかった。襷激流ゲコも考えるとステロ撒きはカバやバンギが良さそう。